|
Когда продавец показывает вам в магазине компьютер (какой он
быстрый, какая замечательная графика, какие чудесные эффекты
он может реализовы-вать), то все, что он на самом деле
показывает, - это возможности графической карты. Современная
графическая карта представляет собой отдельный миниатюрный
компьютер. У нее есть BIOS, чипсет с внутренней системной
шиной для обращения к памяти, центральный процессор и
сопроцессор для выполнения определенных графических
подпрограмм. Во многих системах начального уровня
графическая карта, теоретически, является более скоростным
компьютером, чем материнская плата. По этой причине
графическая карта может стоить от 22 до 600 долларов. Можно
найти великолепный продукт и менее чем за 100 долларов, но
100 долларов это средняя цена. Но что насчет 600 долларов?
Что вы получаете за эти деньги? Обычный ответ: очень быстрый
графический процессор, плюс 2 GB видеопамяти, что позволяет
создавать трехмерные сцены в разрешении 160х1200 (что,
естественно, требует большого и дорогого ЭЛТ-монитора) с
частотой кадров около 75 кадров в секунду.
Чем вы пожертвуете, если довольствуетесь моделью за 22
доллара? Обычно самые дешевые графические карты работают в
низком разрешении (800х600), которое на большом мониторе (с
диагональю 17 дюймов и больше) будет смотреться блочно,
словно составленное из квадратиков. Другой фактор -
скорость. Такая карта будет значительно медленнее, чем
обычная карта по средней цене: Если у вас мощный компьютер,
то зачем привязывать к его ногам гирю в виде слабой
графической карты?
Итак, что же мы получаем за сто долларов? Примерно 32 Мб
локальной видеопамяти с шиной 128 бит (память SDRAM на
материнской плате работает по 32-битной шине), разрешение,
превышающее возможности большинства современных мониторов
(например, 2048х1536), режим AGP 4х (если, конечно, его
поддерживает материнская плата) и более чем достаточный
ЗБ-процессор, поддерживающий стандарт DirectX от Microsoft.
Этот набор вполне стоит 100 долларов и удовлетворит
большинство пользователей. |